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Channel: CGKEVIN
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J5 歼击机

2007年5月的作品 上次的东风擎天柱(DF)OPTIMUS PRIME在CGtalk得了奖,于是一心想充实下自己的画廊,急于求成,使得这副作品留有很多缺憾... CGTalk  

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电影版擎天柱 OPTIMUS PRIME

一些测试Camera的渲染图 Occlusion 2007年6月的作品 11号电影版变形金刚就要在国内上映了,非常激动,于是在上个月做了这幅作品。同时也是为CGWorld杂志编写建模教程做的范例,8月上市~HOHO~ CGTalk HXSD  

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杂志到手

    刚收到8月刊的CGWorld,赶紧拍几张现一下...     教程方面,我对bevel的认识一直存在偏差,重新研究之后觉得她还是能大大提高工作效率滴,所以不能说不用,而是应该适当滴用...(纠正一下唉,第一篇教程,多包涵)    

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螺圈线的制作方法

 最终效果: 首先创建一个NURBS CONE 选择物体之后,执行Make Live 命令,拥CV Curve Tool 在Cone上点取4个点之后生成曲线。如下图: 按住鼠标中间开始旋转鼠标,即可生成螺圈线。 同样这个方法也适用在其他NURBS物体。 这个技巧非常有用,知道的人貌似不多,所以把它整理出来,向螺圈发现者致敬~未经允许不得擅自转载! 

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BMW Isetta

最近痴迷老爷车,偶然的在一本香港的杂志上翻看到这款车,小巧的外形非常可爱,立刻喜欢上了它. 这幅作品花了很长时间,反反复复,反反复复终于渲出来了... >>CGTalk >> HXSD 

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22 of the Most Striking 3D Robots Ever

今天msn收到一封信 hoho~ http://blog.templates.com/3d-robots-review/   22 22个最引人注目的3D机器人 附加一下大致的变形过程 

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作品BMW-ISETTA被3Dtotal收录

连接 http://www.3dtotal.com/home2/gallery/getgalleryitem.asp?id=3231 

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DW IV

DW4告一段落,接下来一年主攻设定和绘画  最终提交     手动构线。。。调整了normal,这个不是最新进度。。。 现在9k多个三角面 还会加些列入 推进器之类的小东西 应该不会超过1w个面~   低模+NormalMap   高模90%的完成度,模型还都是一般没合并,其他细节直接做在贴图上不建了,今天准备开始做低模。。。后天UV~大后天开始贴图 目前暂定的时间线:     

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DW4 MINI

  还有三天,今天争取把设定完成  

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第二次冲黑白胶卷的经验

记录一下 这次的新的 稍后补图 要大反差 水温20度左右 这次是在晚上冲的 水温相对较冷 显影时候狂摇,一定要狂摇 7分钟 定影10分钟 上次大概才3分钟。。。而且摇的不够,所以片子很灰 

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